メカナイトはSlay the Spire 2に登場するエリート敵です。
この記事ではメカナイトの攻略方法を解説します。
メカナイトは第3層「栄光の道」で出現するエリートです。
この敵はアーティファクト3を持っており、
デバフを3回無効化するという特徴があります。
さらにHP300と耐久も高く、
火傷4枚付与と高火力攻撃を組み合わせてくるため、
デッキによってはかなり苦戦しやすい相手です。

行動パターン解説
攻撃
基礎25ダメージ
※1ターン目のみ使用する固定行動です。

特殊
火傷4枚を手札に加える
火傷は、ターン終了時に手札にある場合
2ダメージを受ける状態異常カードです。
4枚まとめて加えられるため、
放置するとデッキが火傷だらけになります。



バフ+防御
筋力+5
15ブロック

攻撃
基礎35ダメージ
※筋力バフ後なので 40ダメージ になります。

ターン毎の行動
1ターン目
25ダメージ
筋力0
2ターン目
火傷4枚付与
筋力0
3ターン目
バフ+防御(筋力+5・15ブロック)
筋力0
4ターン目
40ダメージ
筋力5 / ブロック15
5ターン目
火傷4枚付与
筋力5
6ターン目
バフ+防御(筋力+5・15ブロック)
筋力5
7ターン目
45ダメージ
筋力10 / ブロック15
8ターン目
火傷4枚付与
筋力10
9ターン目
バフ+防御(筋力+5・15ブロック)
筋力10
10ターン目
50ダメージ
筋力15 / ブロック15
その後は同じパターンを繰り返します。
ターンダメージ表
| ターン | 行動 | ダメージ | 筋力 | ブロック | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻撃 | 25 | 0 | 0 | アーティファクト3 |
| 2 | 特殊 | – | 0 | 0 | 火傷4枚付与 |
| 3 | バフ+防御 | – | 0 | 0 | 筋力+5 ブロック15 |
| 4 | 攻撃 | 40 | 5 | 15 | – |
| 5 | 特殊 | – | 5 | 0 | 火傷4枚付与 |
| 6 | バフ+防御 | – | 5 | 0 | 筋力+5 ブロック15 |
| 7 | 攻撃 | 45 | 10 | 15 | – |
| 8 | 特殊 | – | 10 | 0 | 火傷4枚付与 |
| 9 | バフ+防御 | – | 10 | 0 | 筋力+5 ブロック15 |
| 10 | 攻撃 | 50 | 15 | 15 | – |
攻略ポイント
アーティファクト3の対処を考える
この敵はアーティファクト3を持っているため
弱体や脱力などの重要デバフがそのままでは通りません。
低コストデバフで剥がしてから本命を入れるか、
最初からデバフを使わず火力で押し切るかを
デッキに合わせて判断しましょう。
火傷4枚はできるだけ処理する
火傷は一度に4枚入ってくるため、
デッキ圧縮している構成ほど手札事故が起きやすくなります。
廃棄カードなどで処理できるなら
早めに対処したいところです。
バフの次のターンは必ず大ダメージ
3ターン目の バフ+防御 の次は
必ず高火力攻撃が来ます。
防御カードや脱力などを
このターンに合わせると安定します。
長期戦になると危険
筋力が 5ずつ増えていくため
戦闘が長引くほど被ダメージが増えていきます。
第3層まで進んでいるデッキなら
できるだけ短期決戦を狙うのが安全です。
まとめ
メカナイトは
・アーティファクト3でデバフが通りにくい
・火傷4枚付与でデッキを圧迫してくる
・筋力上昇後の高火力攻撃が危険
という特徴を持つエリートです。
特に 3ターン目のバフの後の攻撃 が強力なので、
4ターン目のダメージに備えて立ち回ることが
攻略のポイントになります。
Slay the Spire 2のエリートは以下の記事で一覧にまとめています。
【Slay the Spire 2】エリート一覧|第1章・第2章・第3章まとめ

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