万足ムカデは Slay the Spire 2 第1層「地下水路」 に登場するエリートです。
この敵は 再結合 という特性を持っており、
・倒しても2ターン後に復活する
・3体同時に出現する
・全員が攻撃してくる
という特徴があります。
特に ぼほ同時に倒さないと復活してしまう ため、
通常のエリートとは違った戦い方が必要になります。

特徴
再結合
万足ムカデは倒されても 2ターン後に復活 します。
ただしこの 2ターンには倒したターンも含まれる ため、
実際の猶予は 次のターン1回のみ です。
つまり
1体倒した次のターンに残りの個体も倒さないと復活します。
復活した場合でも HPは25で復活 するため、
再度倒すのは比較的簡単です。
行動パターン
万足ムカデの行動は3種類です。
①攻撃+バフ
6ダメージ
さらに
筋力+2を獲得します。

②連続攻撃
5×2ダメージ

③攻撃+デバフ
8ダメージ
さらに
脱力(1ターン)を付与します。


ターン毎の行動
万足ムカデは 3体が同時に出現 します。
それぞれが 異なる行動からスタートする ため、
戦闘開始時は以下のような行動になります。
※上段はそのターンの行動
※下段はその時点の敵の状態
1ターン目
個体A
8ダメージ+脱力1
筋力0
個体B
5×2ダメージ
筋力0
個体C
6ダメージ+筋力+2
筋力0
2ターン目
個体A
6ダメージ+筋力+2
筋力0
個体B
8ダメージ+脱力1
筋力0
個体C
7×2ダメージ
筋力2
3ターン目
個体A
7×2ダメージ
筋力2
個体B
6ダメージ+筋力+2
筋力0
個体C
10ダメージ+脱力1
筋力2
4ターン目
個体A
10ダメージ+脱力1
筋力2
個体B
7×2ダメージ
筋力2
個体C
8ダメージ+筋力+2
筋力2
5ターン目
個体A
8ダメージ+筋力+2
筋力2
個体B
10ダメージ+脱力1
筋力2
個体C
9×2ダメージ
筋力4
6ターン目
個体A
9×2ダメージ
筋力4
個体B
8ダメージ+筋力+2
筋力2
個体C
12ダメージ+脱力1
筋力4
その後は同じパターンを繰り返します。
ターンダメージ表(3体合計)
| ターン | 行動 | ダメージ | 筋力 | ブロック | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 複合攻撃 | 24 | 0 | 0 | 脱力1 筋力+2 |
| 2 | 複合攻撃 | 28 | 2 | 0 | 脱力1 筋力+2 |
| 3 | 複合攻撃 | 30 | 4 | 0 | 脱力1 筋力+2 |
| 4 | 複合攻撃 | 32 | 6 | 0 | 脱力1 筋力+2 |
| 5 | 複合攻撃 | 36 | 8 | 0 | 脱力1 筋力+2 |
| 6 | 複合攻撃 | 38 | 10 | 0 | 脱力1 筋力+2 |
危険ターン
5〜6ターン目
筋力バフが溜まると
連続攻撃のダメージが大きくなります。
特に
9×2ダメージ
12ダメージ
などが重なると
合計ダメージが 30以上 になることもあります。

攻略ポイント
①まず1体倒してダメージを減らす
万足ムカデは 3体すべてが攻撃してくる ため、
序盤から合計ダメージが高めです。
まず 1体倒して被ダメージを減らす のが重要です。
②筋力バフが高い個体を優先して倒す
万足ムカデは
倒すとバフやデバフがリセットされます。
そのため
筋力が高くなった個体を倒すことで
敵の火力を抑えることができます。
③復活後の行動はランダムの可能性あり
復活後の初ターン行動については
検証した限りでは 明確な法則性は見つかりませんでした。
そのため ランダム行動の可能性があります。
※検証結果のため真偽は未確定です。
④効率の良い倒し方
一番簡単な方法は
1体倒す
↓
残り2体のHPを削る
↓
復活したら再度1体倒す
という流れを繰り返しながら
残り2体のHPを削って最後に同時撃破
する方法です。
まとめ
万足ムカデは
・3体同時に出現
・倒しても2ターンで復活
・筋力バフで火力が上がる
という特徴を持つエリートです。
攻略のポイントは
・まず1体倒して被ダメージを減らす
・筋力バフが高い個体を優先して倒す
・倒した次のターンで残りを倒す
ことです。
Slay the Spire 2のエリートは以下の記事で一覧にまとめています。
【Slay the Spire 2】エリート一覧|第1章・第2章・第3章まとめ

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