Slay the Spire 2に登場するエリート敵 寄生されたプリズム の攻略方法を解説します。
寄生されたプリズムは 第2層「魔窟」 で出現するエリートです。
この敵は 生命の火花 という特徴を持っており、
最初に攻撃ダメージを与えたとき、エナジーを1獲得できます。
そのため攻撃を当てると少し有利になりますが、
序盤からダメージが高く設定されているため注意が必要です。

寄生されたプリズムの行動パターン
寄生されたプリズムの行動は 4種類あります。
① 強攻撃
基礎ダメージ:22
序盤から高いダメージを与えてくる攻撃です。

② 攻撃+防御
基礎ダメージ:16
ブロック:16
16ダメージを与えながら
自身に16のブロックを付与します。

③ 連続攻撃
基礎ダメージ:9 ×3
ブロック:16
3回連続で攻撃します。
このターンは 16ブロックが付いた状態です。

④ 強化バフ
・筋力+4
・ブロック20
自身を強化する行動です。

ターン毎の行動
寄生されたプリズムは以下の順番で行動します。
※上段はそのターンの行動
※下段はその時点の敵の状態
1ターン目
22ダメージ
筋力0
2ターン目
16ダメージ+16ブロック
筋力0
3ターン目
9×3ダメージ
筋力0 / ブロック16
4ターン目
バフ(筋力+4と20ブロック)
筋力0 / ブロック16
5ターン目
26ダメージ
筋力4 / ブロック20
6ターン目
20ダメージ+16ブロック
筋力4
7ターン目
13×3ダメージ
筋力4 / ブロック16
8ターン目
バフ(筋力+4と20ブロック)
筋力4 / ブロック16
9ターン目
30ダメージ
筋力8 / ブロック20
10ターン目
24ダメージ+16ブロック
筋力8
11ターン目
17×3ダメージ
筋力8 / ブロック16
12ターン目
バフ(筋力+4と20ブロック)
筋力8 / ブロック16
その後は同じパターンを繰り返します。
ターンダメージ表
| ターン | ダメージ | 筋力 | ブロック | バフ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 0 | 0 | – |
| 2 | 16 | 0 | 0 | 16ブロック |
| 3 | 9×3 | 0 | 16 | – |
| 4 | – | 0 | 0 | 筋力+4 20ブロック |
| 5 | 26 | 4 | 20 | – |
| 6 | 20 | 4 | 0 | 16ブロック |
| 7 | 13×3 | 4 | 16 | – |
| 8 | – | 4 | 0 | 筋力+4 20ブロック |
| 9 | 30 | 8 | 20 | – |
| 10 | 24 | 8 | 0 | 16ブロック |
| 11 | 17×3 | 8 | 16 | – |
| 12 | – | 8 | 0 | 筋力+4 20ブロック |
危険ターン
最も危険なのは 7ターン目 です。
この時点で
- 筋力4
- 13×3(合計39ダメージ)
と大きなダメージになります。
また
- 1ターン目(22ダメージ)
- 3ターン目(9×3)
も序盤でHPを削られやすいターンです。
そこから攻撃ダメージがさらに強くなります。
寄生されたプリズム攻略のポイント
① 毎ターン1回は攻撃を通したい
生命の火花の効果により
初めて攻撃を通すとエナジーが1増えます。
そのため可能であれば
毎ターン1回は攻撃を当てると戦いやすくなります。
② ブロックがあるターンは無理に殴らない
ブロックがあるターンはダメージが通りにくくなります。
特に
- 3ターン目
- 7ターン目
などはブロックが残る+ダメージが高いため、
無理に攻撃せず防御に集中するのも有効です。
③ バフ後の火力に注意
4ターン目と8ターン目に筋力バフを使います。
筋力が上がると
- 攻撃
- 連続攻撃
のダメージが大きく増えるため注意が必要です。
④ 脱力で火力を下げると安定する
寄生されたプリズムは
筋力バフによって攻撃力がどんどん上がっていきます。
そのため
脱力で攻撃力を下げておくと被ダメージを大きく減らせます。
特に連続攻撃や高ダメージ攻撃のダメージを抑えられるため、
序盤から脱力を入れておくと戦闘がかなり安定します。
まとめ
寄生されたプリズムは
・攻撃を通すとエナジーが貰える
・序盤からダメージが高い
・筋力バフで火力が上がる
という特徴を持つエリートです。
生命の火花を活かして
毎ターン攻撃を1回通しつつ、防御もしっかり行うことが攻略のポイントになります。
また、脱力で攻撃力を下げておくと被ダメージを大きく減らせるため、序盤から入れておくと戦闘が安定します。
Slay the Spire 2のエリートは以下の記事で一覧にまとめています。
【Slay the Spire 2】エリート一覧|第1章・第2章・第3章まとめ
おまけ
プレイ中のスクリーンショットです。
この記事を書くために、あえて防御中心で戦いながら
ターンを稼いで筋力バフを重ねた状態にしてみました。
その結果、攻撃が
29×3ダメージまで上がっています。
寄生されたプリズムは筋力バフを繰り返すため、
戦闘が長引くほど火力がどんどん上がっていきます。
実際の攻略ではここまで長引くことは少ないですが、
長期戦になるとこのように危険な火力になる可能性があるので注意が必要です。


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